Tecnología 3D
En poco tiempo, la tecnología 3D ha entrado de lleno en el mundo del cine y no tardará mucho en adentrarse en todos los hogares, tanto en las televisiones 3D, como en los ordenadores. Actualmente hay canales que emiten su programación en 3D aunque en España solo hay uno de momento. Dentro de los uso que se les ha dado a esta tecnología están las conocidas películas, muchos documentales, conciertos y eventos deportivos.
Aunque se esté nombrando tanto esta tecnología, ¿realmente sabemos qué diferencia hay entre 3D y 2D o cómo se originan dichas imágenes?
La televisión convencional, la que la mayoría de la gente tiene en sus hogares, solo pueden mostrar imágenes en dos dimensiones. Sin embargo, las imágenes en 3D consiguen una sensación de profundidad más cercano a la vida real.
Para entender el concepto de tridimensionalidad, explicaremos el la diferencia entre 2D y 3D, así como el concepto de visión estereoscópica o también llamada visión binocular. Cuando hablamos de 2 dimensiones, hablamos de 2 ejes que podrían ser el X y el Y, mientras que cuando hablamos de 3 dimensiones introduciríamos un eje más, en este caso el eje Z, con lo que tendríamos alto, ancho y largo. Un cuadrado sería una figura 2D y un cubo una figura 3D. Por otro lado la visión estereoscópica es la facultad que tenemos para integrar dos imágenes que estamos viendo de forma separada por cada ojo, mientras el cerebro se encarga de convertirla en una sola imagen de tres dimensiones. Esto se debe al ligero distanciamiento entre los dos ojos, que permite captar las imágenes desde distintos ángulos y así poder apreciar la profundidad. Por eso si nos tapamos un ojo, podríamos decir que no estamos viendo en 3D, ya que perderíamos la sensación de profundidad.
Para conseguir el efecto 3D existen diferentes tecnologías, hay muchos modelos de gafas 3D, pero los podríamos diferenciar en 3 tipos, anaglíficas, pasivas y activas.
La primeras gafas fueron las anaglíficas. Lo mismo el nombre no le suena a nadie pero si os digo que son las que están formadas por dos lentes de colores diferentes, generalmente azul y rojo, ¿os suena?. Es de esta manera como cada lente actúa como filtro y dejan ver a cada ojo sólo el par estéreo que le corresponde. Así al mirar la pantalla sin estos anteojos, podemos ver dos imágenes desincronizadas, con colores azul y rojo. Al ponernos las gafas, veremos una sola imagen en tres dimensiones. El problema de este tipo de gafa es la pobreza de color y la poca luminosidad.
La evolución de las gafas anaglíficas son las gafas pasivas o polarizadas, las cuales usan unas lentes que filtran las ondas de luz, proyectándolas a ciertos ángulos. Este tipo de gafas permite ver por cada ojo un determinado número de imágenes, consiguiendo una sensación de profundidad de mayor calidad y mejor visionado. El problema de esta tecnología es la reducción de la resolución original de la pantalla a la mitad, pues sólo la mitad de la información está disponible para cada ojo, lo que provoca que sea complicado reproducir películas con gran detalle.
Por ultimo están las gafas activas, las cuales requieren de un sensor infrarrojo que sincronice las imágenes alternativas de la pantalla con las lentes LCD de las gafas. Su funcionamiento se basa en la transmisión de imágenes a la pantalla para el ojo izquierdo y el derecho de forma secuencial y a muy alta velocidad. Estas gafas requieren de batería y una circuitería interna por lo que son más pesadas y caras. El proyector emite las imágenes sin ningún tipo de filtrado, siendo las gafas a través del sensor las que se obturan y desobturan a la misma frecuencia que la emisión de fotogramas.
También se está trabajando en la posibilidad de aplicar la tecnología 3D, sin la necesidad de utilizar gafas. El problema de esta tecnología es que no se puede ver en todos los ángulos, por ejemplo la N3DS, que saldrá el próximo 25 de marzo, tiene muy buena sensación de profundidad sólo si miras de frente a la consola. También Samsung ha comentado que está trabajando en una televisión 3D sin gafas que pueda ser vista desde 32 ángulos diferentes, pero afirma que necesitará 5 años para poder fabricarla y otros 5 para que esté al alcance de los usuarios.








