Los videojuegos y la tecnología aeroespacial
La semana pasada se celebró el 50 aniversario del primer hombre en viajar al espacio. Fue el cosmonauta soviético Yuri Gagarin, el 12 de Abril de 1961. Este hecho histórico supuso una gran conmoción en su momento y ha sido el elemento catalizador de las grandes hazañas logradas por el hombre en relación a vuelos espaciales tripulados.
Google conmemora el primer vuelo espacial dedicándole un Doodle
A raíz de este acontecimiento nos hemos preguntado, ¿qué influencia o relación tienen o han tenido los videojuegos en el campo de la tecnología aeroespacial?
Un estudio realizado por la Agencia Espacial Europea (ESA) revela que los videojuegos online multijugador pueden ser bastante útiles para mejorar el trabajo en equipo de científicos e ingenieros. También destaca el excelente potencial de los videojuegos para la divulgación del espacio y para la enseñanza de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas. Se dice incluso que el gaming tendrá un papel importante para los astronautas en misiones de exploración espacial de larga duración. En el siguiente video podemos ver una ‘demo’ y explicación de este estudio:
Por otra parte nos encontramos con el mundo de los simuladores de vuelo, que han servido para el entrenamiento de comandantes y pilotos con el objetivo de familiarizarse con los instrumentos de vuelo de la aeronave, llegando en muchos casos a reproducir al mínimo detalle toda la ingeniería y casuística de un vuelo de verdad. Aunque los simuladores ‘reales’ generalmente no llegan al consumidor, si que se ha generado una industria de videojuegos de simuladores de vuelo sobre aviones comerciales o militares; pero, ¿existen simuladores de naves espaciales? Claro que si! Un ejemplo es el Orbiter 2010.
¿Alguien dudaba de la aplicación práctica y el valor didáctico de los videojuegos? Lo impresionante es que hoy por hoy se pueden aplicar prácticamente a cualquier campo.
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