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Guía de iniciación a COD: Black Ops. Parte I

18 mar, 2011   //   Blog

Aquí tenéis una guía muy básica de estrategia para Call Of Duty: Black Ops. Presenta los aspectos técnicos y estrategias o líneas de ataque o defensa en el modo de juego Search and Destroy (Buscar y Destruir). A lo largo de sucesivas entregas se irá ampliando la guía con una serie de consejos y demostraciones de rutas de acceso a los objetivos para conseguir ganar una partida. Solo se mostraran líneas de ataque y defensa sobre cada mapa y ya si queréis avanzar un poco más sobre este grandísimo juego tendréis que dedicarle muchas horas de entrenamiento elaborando estrategias para parar el ataque o defensa del equipo contrario. Sin más dilación, ¡empezamos!

Antes de comenzar…

ara empezar cabe destacar que el modo de juego que mayor afición sigue entorno a competiciones oficiales y Lan’s es el “Search and Destroy 5vs5”. Es por ello que se intentará hacer más hincapié en las divisiones del equipo para intentar siempre cubrir el mayor rango posible del mapa. Otro dato importante de cara a la competición en torneos es las restricciones con las armas, por ejemplo en algunas ligas se eliminan armas destructivas como los RPG o lanzagranadas.

Como es una guía básica de iniciación hay ciertos términos que deben conocerse:

  • Rusher: Persona que se dedica a correr por el mapa tomando bajas por la espalda. Suelen usar armas de corto alcance.
  • Camper: Persona que cubre una determinada posición durante muchas rondas sin moverse para nada.
  • Flanco: Posible linea de ataque o defensa por las que pueden llegar a hacernos daño.
  • Sniper: Francotirador. Arma de largo alcance.
  • Asault: Rifles de Asalto. Arma de medio alcance.
  • SMG: Subfusil de asalto. Arma de corto alcance.

Mapa Array.

Este mapa se caracteriza por la abundante nieve del terreno, por sus grandes dimensiones y por tener colocado en el mismo centro una gran estación de radio. La principal baza para ganar una ronda en este mapa se centra en controlar la zona centro del mapa, es decir, la estación de radio.

Para ello deberemos destinar como mínimo un hombre para atacar/defender que únicamente se centre en llegar el primero a la estación, el resto del equipo tendrá que ayudar a este jugador cubriéndole las líneas de ataque (flancos) que le puedan causar problemas a la hora de defender/atacar la estación de radio.

La principal razón de intentar tomar el centro de este mapa es que en la planta superior hay una serie de ventanas con las que podremos cubrir una bomba y un acceso rápido para controlar la otra posición de bomba.

También hay que tener en cuenta que este mapa dado su gran tamaño tiene muchos puntos donde podremos escondernos para esperar al enemigo, esto trae consigo un problema y es el simple hecho de que al ser tan grande como se nos ocurra ir solos por medio del mapa seremos un blanco fácil y de darse el caso de morir el equipo se quedaría tremendamente descompensado.

Este es un mapa que se gana defendiendo, es decir, asegurando una serie de posiciones y evitando ser visto o repetir muchas posiciones. Por ese motivo siempre aconsejo tener varias estrategias para cada lado del mapa e ir jugando con ellas para desconcertar al enemigo y que nunca sepa a ciencia cierta dónde nos encontramos y poder cogerlos desprevenidos.

A la hora de hablar sobre armas para este mapa está claro que deberá haber un hombre encargado de seleccionar una Sniper (Francotirador) que se encargará de intentar tomar la primera baja desde la lejanía para así desequilibrar la partida. El que va a tomar la torre de comunicaciones es necesario que coja un arma de corto alcance (SMG) para llegar antes y por su cadencia de fuego a corto alcance. El resto del equipo es aconsejable que lleven armas de largo alcance (Rifles de Asalto) para maximizar las bajas antes de acercarte a los objetivos y así poder cubrir a los integrantes del equipo desde cierto rango.

A la hora de atacar este mapa seremos el equipo Spetznaz (líneas rojas), si tuviéramos que defender seriamos Black Ops (líneas verdes) y tenemos dos posibilidades o bien atacar/defender el punto A o el punto B, en la siguiente imagen se observan las posibles rutas para abordar el mapa:

Mapa Cracked:

Cracked es un mapa de guerrilla urbana basada en una ciudad vietnamita perfecta para el combate a corta distancia.

Este mapa es un tanto agresivo a la hora de tomar posiciones y tomar los objetivos, dado que tiene gran multitud de sitios donde esconderse y aparte tiene posiciones elevadas para tener una mayor visión del terreno y obligar al enemigo a rendirse.

Se recomienda el uso de SMG o escopetas y armas de asalto para cubrir a los compañeros. El uso de una sniper limita demasiado al equipo por las dimensiones del mapa y la cantidad de escondrijos y rutas rápidas de acceso a los edificios, por lo que una sniper frente a una SMG en cuerpo a cuerpo es casi una victoria para el que lleve la SMG.

Hay ciertas posiciones que cubren gran cantidad del mapa y cabe la posibilidad de obtener un número elevado de bajas pero éstas posiciones tienen demasiados flancos abiertos y seríamos un blanco perfecto, por ese motivo no las recomiendo para este mapa.

Las armas que se recomiendan son 2 SMG y 3 rifles de asalto. Los que usen las SMG deben intentar coger por la espalda al equipo contrario para ganar ventaja y poder tomar rutas alternativas. Los que utilicen los rifles de asalto tendrán que ejercer labores más defensivas, para ello tendrán que aguantar las posiciones controlando los edificios, cubriendo las rutas que tomen los rushers y las posiciones de las bombas.

Para ganar este mapa tendremos que controlar la mayor cantidad de edificios posibles en la calle principal, ya que con ellos obtenemos una posición elevada con respecto a la calle y ganamos visión sobre los objetivos. Otro punto fuerte de este mapa radica en intentar no repetir las posiciones. Esta labor resulta fácil dado que para cubrir un determinado flanco tenemos multitud de sitios donde escondernos para cubrir.

A la hora de atacar este mapa seremos el equipo SOG. Si tuviéramos que defender seriamos NVA. Las líneas de ataque/ defensa para este mapa se detallan en la siguiente imagen:

Seguiremos ampliando más estrategias en la próxima edición de la guía. ¡¡Esperamos que os sirva de utilidad!!

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