DotA
Hace largo tiempo que comenzaron las andaduras del “Defense of the Ancients” DotA en Battle.Net. Nadie esperaba que un mapa creado por jugadores con el creador de mapas del Warcraft3 llegara a tener tanta relevancia como lo ha tenido.
El juego se basa en dos equipos que luchan por defender su base y destruir la del enemigo. Las bases están defendidas por torres y oleadas de unidades neutrales que avanzan sin parar hasta la base enemiga. Cada jugador controla un héroe, una unidad que adquiere habilidades y objetos según avanza la partida. Los héroes son variopintos y las habilidades y objetos a conseguir difieren de uno a otro.
Creados basándose en el concepto del DotA, seguramente conozcan el “League of Legends” LoL (se trata de un juego gratuito que actualmente tiene una enorme cantidad de jugadores) o el “Heroes of Newerth” HoN otro título importante.
En Octubre de 2009 Valve contrató a IceFrog (principal editor del DotA en los últimos años) para liderar un proyecto descrito como grandes noticias para los fans del DotA. En 2010 Valve anuncia oficialmente el dota2 (www.dota2.com), generando una gran expectativa.
DotA2 se encuentra en Beta cerrada actualmente, en el último parche se añadieron el Spirit Breaker y el Silencer a la lista de héroes disponibles. Cabe destacar la gran mejora en streaming con respecto a otros juegos de este estilo. En cualquier momento podremos unirnos a una partida y disfrutar de la misma, eso sí con 2 minutos de retraso.
En cualquier caso DotA2 va a dar que hablar durante bastante tiempo, ahora mismo los rumores se centran en torno a si va a ser gratuito y se pagará por vestimentas alternativas para los héroes (adoptando la política de micropagos) o si habrá que pagar por él una cantidad fija.
Por otro lado Blizzard anuncia su propio DotA, basando en la idea original del DotA. Blizzard pretende crear un mapa para el Starcraft 2 donde los héroes son personajes de las sagas de Blizzard.
Aquí se puede ver el trailer.
Autor: Jose Miguel Fuentes




