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Artículos publicados en "Blog"

Algoriddim DJay for iPhone and iPod touch

14 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  Sin comentarios

Si te gusta  mezclar música, scratchear o simplemete pinchar, puede que escuchar listas de canciones en el iPod te resulte algo aburrido. También puede darse el caso en el que simplemente quieres probar mezclar algunos temas o aplicar efectos en otros mientras los escuchas, desarrollando así ideas que se te ocurren en el momento y evitando olvidarlas cuando llegas a casa.

Hasta hoy escuchaba música de la forma que cualquiera de nosotros lo hace habitualmente: randoms, listas, albums, etc… pero hace poco me descubrieron una aplicación y tardé 2 minutos en comprarla en el AppStore. El nombre de la aplicación es “djay for iPhone and iPod touch” y aunque tiene su homóloga en Mac, nos centraremos en las versiones para dispositivos móviles, puesto que también está disponible para iPad.

Si, claro que hay cientos de aplicaciones para djs, pero tan sencilla, versátil y potente no las he probado (que conste que tampoco soy experto). Con una interfaz cuidada y un buen repertorio de acciones y efectos para controlar la mezcla, la gente de algoriddim ha hecho un gran trabajo con esta aplicación además de incorporar accesorios para poder hacer pre-escucha en el ipod y el ipad, o una mesa controladora de vestax para “djay for mac”.

Ahora puedo ir haciendo mis mezclas y sesiones, probando efectos y loops, mientras escucho mi música favorita. Todo esto en las 3.5 pulgadas de un iPod touch. Además puedo grabar mis sesiones para escucharlas más tarde, cosa que supone una ventaja si no estás del todo libre en ese momento. Para los que conozcáis aplicaciones como Tracktor Pro, os diré que no tiene tantas posibilidades (al menos en la versión móvil que es la que he probado) pero lo que hace, lo hace bien y con una interfaz intuitiva, sencilla y rápida (hasta para el iPod).

Os dejo un video en el que se ven claramente sus posibilidades en acción, así como el enlace a la web oficial.

 

Autor: Alberto Lorenzo Pulido

Descubriendo SixthSense

13 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  Sin comentarios

Hace poco un amigo me habló de SixthSense, un proyecto desarrollado por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) en el 2009, que me pareció totalmente innovador y más cercano a las películas de ciencia ficción que a nuestra realidad actual. Lamentablemente, el proyecto anda “dormido” desde entonces y por ello, no ha trascendido como debiera.

La idea de este sistema se centra en olvidarnos de los ordenadores portátiles y los móviles, sustituyéndolos por una pequeña cámara web, un mini proyector y un dispositivo de procesamiento (por el momento, el teléfono móvil), que nos permitirán interactuar con cualquier superficie como si de una pantalla táctil se tratara.

La cámara web es capaz de diferenciar y captar el movimiento de nuestros dedos, mientras que el proyector proporciona la interfaz que necesitamos en cada momento. Esto permite desde tomar una fotografía sólo colocando nuestros dedos en una cierta posición, hasta analizar los códigos de barras en un supermercado, pasando por el reconocimiento facial y por supuesto, la navegación por Internet.

Como una imagen vale más que mil palabras, les recomiendo que vean el siguiente video.

Versión larga

 

Versión corta

 

 

Autora: Larisa Calero

 

 

Seguridad en las aplicaciones Android.

10 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  Sin comentarios

La seguridad ante potenciales amenazas que puedan comprometer de manera alguna a los sistemas informáticos, ha sido un continuo caballo de batalla para las empresas desarrolladoras de dichos sistemas, ratos de maltrago para los usuarios de los mismos, y como no, un jugoso nicho de mercado de terceros que pretenden hacer frente a dichas amenazas.

Ante el efervescente aumento de usuarios que está experimentando Android, la aparición de spyware, malware y troyanos no se ha hecho esperar, a la vez que las tradicionales (y no tan tradicionales ;) ) empresas desarrolladoras de antivirus se lanzan a poner sus productos a disposición de los usuarios. No hay más que ver los resultados en el Market si buscamos “antivirus”:

Por otro lado, los usuarios Android, estamos de enhorabuena ya que Google no ha querido dejarnos de lado ante estas amenazas y recientemente ha revelado que el Market de Android está siendo custodiado por medio del denominado Google Bouncer, un demonio encargado de analizar las aplicaciones del Market y de luchar contra el software potencialmente malicioso. De hecho según datos del gigante americano, el número de descargas de aplicaciones de estas características ha decrecido entre la primera y segunda mitad del 2011 en torno al 40%. Como el propio Google ratifica debemos destacar que ningún sistema de seguridad es infalible, pero nos congratula saber que desde el equipo de desarrollo de Android se esté luchando concienzudamente contra ante este tipo de amenazas.

Por último también queremos apuntar que, obviamente, hay que tener mucho cuidado con las aplicaciones de Markets de terceros ya que será en ellos donde tengamos más posibilidades de descargarnos una aplicación indeseada . Si os ha aparecido interesante este tema y buscáis más información relacionada, os recomiendo que también le echéis un vistazo a este enlace. Y por su puesto os animamos a dejar comentarios con vuestra experiencia con respecto a este tema: ¿ Os habéis topado con alguna aplicación peligrosa ? ¿ Habéis instalado algún antivirus en vuestro móvil o tableta ? ¿ Os ha dado algún resultado ?

Autor: Adolfo Sánchez Barbudo Herrera

Primeras impresiones sobre Windows 8

9 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  Sin comentarios

Desde hace meses se han oído rumores sobre el nuevo Windows 8, sobre sus nuevas funciones y sobretodo su nueva interfaz al estilo Windows Phone/ Xbox360. Se comenta que la versión beta pública estará disponible a finales de febrero, yo he probado la versión previa para desarrolladores y te voy a contar que me ha parecido.

Comenzaremos por los pasos de configuración en el momento en que instalamos el sistema. Si ya en Windows 7 habían simplificado lo técnico de esta parte, ahora han sintetizado aún más las opciones y las han explicado de una forma muy sencilla para que sea más fácil al usuario llano instalar el sistema sin ayuda.

Los dos primeros pasos, como podemos ver en las imágenes, nos preguntan por el nombre que queremos dar al equipo y luego si queremos usar una configuración estándar o personalizar la instalación. Nosotros hemos elegido personalizar, pero por la explicación parece que si elegimos la primera opción terminaríamos ahí con el proceso de configuración. Más fácil imposible. Minipunto

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Controlar cargas de corriente continua: ventiladores, motores, tiras de led…

8 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  Sin comentarios

Hoy vamos a aprender a controlar cargas de corriente continua (DC o CC), por ejemplo ventiladores, motores, tiras de leds, etc.

Hay varias maneras de variar la velocidad, luminosidad, veamos algunas con sus respectivos pros y contras.

Supongamos que el ventilador dice en las características que funciona a 12V y consume 150mA. En estas condiciones da su máxima potencia.

La primera es la mas fácil, colocar una resistencia en serie:

Usando este método, conseguimos variar la velocidad del rotor del motor, ¡¡bien!! Es lo que queríamos.

Pero… un momento, el motor está preparado para funcionar a 12V y lo estamos alimentando con 6V, ¿qué ocurrirá? pues que gastamos la mitad de la potencia en la resistencia en forma de calor y el motor la perderá, y posiblemente gire a trompicones  o se pare. Si queremos cambiar la velocidad, tenemos que cambiar la resistencia y para cargas de más potencia la resistencia tendrá que disipar bastante potencia. En conclusión, este método solo sirve para cargas muy pequeñas y tiene limitaciones.

El segundo método, es colocando un potenciómetro, que es el método mas usado en los pcs:

Si nos decidimos por este método, conseguimos variar la velocidad de giro a voluntad,  pero tenemos el mismo problema que en el método anterior. A partir de cierto valor mínimo el motor dejara de funcionar y perderá potencia. Podemos limitar el valor mínimo añadiendo una resistencia fija al potenciómetro y variar solo entre unos niveles.

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Cómo encontrar tu Android perdido

7 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  Sin comentarios

Uno de los temas que más aterroriza a los usuarios de móviles caros es el perderlo o que te lo roben. Por ello, os vamos a enseñar cómo instalar y utilizar una de las muchas aplicaciones de las que dispone el sistema operativo Android: Cerberus.

Antes de empezar con la acción nos pondremos un poco en antecedentes.

Cerberus es una aplicación que se instala desde el mismo Android Market  y que permite tener control casi absoluto sobre el móvil en el que se instala. Para interactuar con el programa tenemos a nuestra disposición 2 maneras:

  • Desde el PC, mediante la web de la aplicación.
  • A través de SMS.

La licencia para utilizarlo cuesta 2.99€ y nos permite controlar hasta 5 móviles con la misma licencia.

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Wipeout 2048

6 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  Sin comentarios

Tras largos años sin aparecer un título de estas características ha llegado el momento, el tan esperado por algunos nostálgicos de la PlayStation 1, el WipEout 2048. Los chicos del Studio Liverpool de Sony han plasmado en el siguiente vídeo un gran homenaje al mundo del automovilismo y como no, a su franquicia. Esta gran oda viene a representar toda la historia del automovilismo de competición en el mundo, desde el pasado hasta el futuro que se avecina.

Para los que no conozcáis este título trata sobre el futuro de las carreras de coches. Apareció por primera vez por los años 90 y si, son naves que se deslizan sobre circuitos imposibles y que desafían cualquier ápice de gravedad. Según sus creadores este podría ser el perfil  de las carreras dentro de 100 años.

El juego estará disponible en las tiendas el día 22 de febrero acompañando el lanzamiento de PS Vita. Os dejo con este impresionante video que me ha hecho recordar mis inicios en este mundillo.

Autor: Ruyman Castro

 

¿Qué es el grafeno?

5 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  1 comentario

El grafeno es el material más bidimensional que pueda imaginarse. Se trata de un nuevo material derivado del grafito, de solo un átomo de grosor, que tiene unas propiedades únicas, flexibilidad, conductibilidad y resistencia, las cuales le otorgan unas grandes posibilidades para ser el sustituto del silicio. Evolución.

En los años setenta del siglo XX se estudiaron los compuestos intercalares de grafito, láminas muy finas de grafito que pueden ser superconductores entre capas de otros materiales. En esta época también se estudiaron los polímeros como el poliacetileno, cadenas de átomos de carbono con algunos enlaces saturados con hidrógeno.

En los ochenta se descubrió el fullereno, una molécula de sesenta átomos de carbono y con forma esférica parecida a un balón.

En los noventa se observan los nanotubos de carbono, tubos de carbono con gran variedad de formas, que pueden ser metálicos o semiconductores.

A principios del siglo XXI se demostró que podían aislarse y manipularse láminas de grafito con un espesor de un solo átomo, e inicialmente de una o varias micras de extensión, descubriéndose así el grafeno.

En el año 2010 Andre Geim y Konstantin Novoselov ganaron el Premio Nobel de Física por sus revolucionarios descubrimientos sobre el material bidimensional grafeno.

Las posibles aplicaciones que puede tener el grafeno ya se están viendo a día de hoy.

Por lo que hay que plantearse, ¿ciencia ficción o realidad?, solo el tiempo lo dirá.

+info: http://grafeno.com/

Autor: Antonio J. Rodríguez

Juegos de mesa en el iPad

4 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  Sin comentarios

En los últimos tiempos, a nuestro grupo de amigos nos ha entrado el gusanillo por los juegos de mesa, y por juegos de mesa no nos estamos refiriendo al típico Parchís o Ajedrez, sino a juegos de mesa de “autor”, por así decirlo, los cuales tienen unas temáticas y mecánicas completamente diferentes unos de otros, las cuales consiguen atraparte mientras juegas.

Por supuesto, el AppStore de Apple no queda ajena a esta nueva moda de los juegos de mesa, y buceando un poco en dicha tienda podremos encontrar joyas como las siguientes para los dispositivos iOS y más concretamente para iPad.

Colonos de Catán

Se puede decir que fue el primero de estos juegos que nos llamó la atención. Colonos de Catán es un juego de estrategia, astucia y negociación, en donde los jugadores tienen que “colonizar” una isla con sus poblados, obteniendo una serie de recursos dependiendo de dónde se ubiquen dichos asentamientos.

La versión de iPad permite jugar a 3 ó 4 jugadores, y cumple fielmente con la normativa del juego original. Además en la AppStore se puede comprar la expansión de “Navegantes”.

Small World

Divertidísimo juego en el que distintas civilizaciones luchan para conquistar el peculiar mundo que conforma el tablero. Estas civilizaciones pueden ser tan dispares como enanos, ratas, elfos, magos y un largo etcétera, que se verán mejoradas por los distintos poderes que aleatoriamente se les asigna en cada partida.

La versión de iPad viene además con la posibilidad de configurar la visualización del tablero dependiendo de las condiciones de juego, ya sea con los jugadores cara a cara, o pasándose el iPad. Como pega, es para 2 jugadores únicamente.

Ticket to Ride

O como es conocido en español “Aventureros al Tren”. Entretenidísimo juego en el que a medida que vamos coleccionando cartas de vagones de distintos colores, podremos ir construyendo nuestra red ferroviaria, y a su vez evitando que los oponentes puedan desarrollar la suya.

La versión para iPad permite el juego solo, o en compañía, ya sea en persona pasando el aparato, o a través de internet.

Carcassonne

Carcassonne es un juego de temática medieval en el que a medida que se van colocando las fichas cuadradas en el tablero se va conformando un paisaje en el que se puntúa a medida que se van ocupando ciertos espacios.

La versión de iPad es calcada al de tablero, al que añadimos la posibilidad de jugar en solitario. Además, se puede jugar contra jugadores ficticios con diferentes IAs o contra personas reales o amigos a través de internet mediante GameCenter.

Otros Juegos

Hablar de todos los juegos de mesa que existen en el AppStore haría esta entrada casi infinita, pero si merece la pena nombrar algunos más que merecen que se les eche un vistazo. Son los siguientes:

Ni mucho menos estos son todos los juegos de mesa que puedes encontrar para estos dispositivos móviles, buceando un poco en la Store se encuentran maravillas, pero para empezar creo que es una buena selección para pasar muchas horas entretenido jugando, solo o acompañado. ¡¡Felices partidas!!

 

Autor: Pablo Barrio

Formatos multimedia: Contenedores multimedia

3 feb, 2012   //   por Innova7   //   Blog  //  Sin comentarios

En un artículo anterior de este blog hablamos sobre los principios básicos de los formatos multimedia, en esta ocasión nos centraremos en hablar de los contenedores multimedia.

Como se había comentado, un formato contenedor es el que define como se almacenan los datos multimedia, dentro de ellos podemos encontrar pistas de vídeo, pistas de audio, pistas de subtítulos, información sobre capítulos, meta-datos, etc.

Multiplexación

Como ya sabemos, a la hora de generar un fichero multimedia, primero se cogen los elementos por separado, se codifican cada uno con su codec correspondiente y luego se multiplexan dentro del fichero, pero, ¿qué significa eso de multiplexación?

Pues bien, multiplexación es un término muy amplio utilizado principalmente en telecomunicación, que permite el envío de varios canales de información a través de un sólo medio transmisor, como por ejemplo poder llevar dos líneas telefónicas simultáneas por el mismo cable. En este caso, con multiplexación nos referimos a meter todas esas pistas en un sólo fichero, esto se logra mediante un divisor (splitter) que parte en pedazos las pistas ya codificadas y las va intercalando en el fichero. Frente a esto puede surgir la pregunta: ¿por qué partir las pistas e intercalarlas en lugar de ponerlas una detrás de otra?

La razón por la que se multiplexa en lugar de poner las pistas una detrás de otra es para lograr eficiencia a la hora de reproducir el contenido y no tener que ir saltando a distintas posiciones del fichero. Esto es especialmente visible cuando vemos vídeo por internet, no tendría sentido tener que esperar a que se baje toda la pista de vídeo para que pueda empezar a bajarse la pista de sonido, en su lugar, lo que sucede es que va descargándose un pedazo de imagen y un pedazo de sonido, de esta forma se puede ir reproduciendo el vídeo sin que haya terminado de descargarse.

Tipos de contenedores

Existen muchos contenedores distintos, con distintas características. En teoría cualquier contenedor debería poder almacenar cualquier tipo de dato, pero en la práctica la mayoría de contenedores están preparados para un conjunto de tipos de datos.

Vamos a hacer un pequeño repaso de los contenedores multimedia más extendidos actualmente:

AVI (Audio Video Interleave)

Este es uno de los contenedores comunes más antiguos a la par que muy extendido, fue desarrollado por Microsoft en 1992. Este contenedor permite almacenar una pista de vídeo y varias pistas de audio, permitiendo que sea el reproductor multimedia el que haga la elección de qué pista de audio reproducir (con lo que se puede tener un vídeo en multi-idioma).

ASF (Advanced Systems Format)

Formato contenedor también desarrollado por Microsoft, pero más orientado a la distribución de contenidos multimedia bajo demanda por internet. Tiene varias características que lo hacen más capacitado que el AVI para la realización de streaming por internet. Los codecs más utilizados con este contenedor son el Windows Media Video y el Windows Media Audio. Muchas veces estos contenedores, en lugar de usar su extención asf son renombrados como wmv o wma según el tipo de información que contenga.

MP4 (MPEG-4 Part 14)

Diseñado específicamente para el MPEG-4, este formato permite mútliples pistas de vídeo y de audio, así como capítulos, subtítulos, meús interactivos y adjuntos, como puedan ser imágenes o carátulas. También permite streaming del contenido bajo demanda a través de internet. Su extención más común es mp4 pero también se pueden encontrar según el uso que se le de las extenciones m4a, m4v, m4p, 3gp y 3g2.

Quicktime (MOV)

Formato desarrollado por Apple y permite almacenar múltiples pistas de vídeo, audio, efectos o subtítulos. Permite el uso de una amplia variedad de codecs tanto para vídeo, como para audio, como para imágenes.

Ogg Media (OGM)

Desarrollado por Xiph.org, es un estandar completamente abierto, completamente gratuito y libre de patente. Está especialmente diseñado para eficiencia en el streaming y una alta compresión; así como su uso con el codec de vídeo Theora, el de audio Vorbis; también desarrollados por Xiph.org. Las extenciones usadas con este contedor son: ogg, ogv, y oga.

Matroska

También se trata de un formato abierto que en los últimos años a tenido mucha popularidad y para muchos ha ido apuntado como el nuevo estandar para los formatos contenedores multimedia. Su nombre esta inspirado en las muñecas rusas o matrioskas, las cuales son huecas y contienen a su vez más muñecas en su interior. Siendo uno de los formatos más potentes y versátiles que existen actualmente tiene como intención servir de formato universal, ya que puede contener infinitas pistas lo que permite incluso el contener imágenes estereoscópicas (3D). Las principales características de este formato son:

  • Rápida búsqueda dentro del archivo
  • Alta recuperación de errores
  • Entradas para capítulos
  • Múltiples pistas de subtítulos
  • Múltiples pistas de audio
  • Extensibilidad por módulos
  • Streaming a través de Internet (audio y video por HTTP y RTP)
  • Menús estilo DVD

WebM

Este es un nuevo formato contenedor desarrollado por Google y lanzado en el 2010 especialmente orientado para usarse con HTML5. Realmente es una extensión del formato Matroska, adaptado para el uso con el nuevo estandar web. Hace uso del codec de vídeo VP8 y del codec de audio Vorbis (de Xiph.org), con ellos se logra una combinación 100% libre y abierta.

Autor: Pablo Chinea

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