• LinkedIn
  • Suscríbete a nuestro RSS
Artículos publicados en "Noticias"

¡¡Anunciadas las fechas de la Tenerife Lan Party!!

1 mar, 2012   //   por Innova7   //   Blog, Noticias  //  2 comentarios

Ya iba siendo hora de empezar a anunciar cositas con respecto a la Tenerife Lan Party.

En estos últimos días se ha anunciado el cese de la realización de la Campus Party de Valencia, generándose un cierto halo de incertidumbre entre los seguidores de otras lanes de España. Hemos querido aportar un poco de calma entre los Teleperos anunciando las fechas de la Tenerife Lan Party 2k12, y prometiendo más noticias dentro de poco.

Reservad las fechas porque este año promete ser ¡¡ÉPICO!!

Nuevo MMO: Skylancer

5 ene, 2012   //   por Innova7   //   Noticias  //  Sin comentarios

La compañía Prosiebensat.1 Games ha sacado un nuevo juego que resulta de interés. Quizás algunos conoceréis esta compañía por llevar el portal de juegos Alaplaya y por contar con juegos como Avalon Heros, S4 league  y LAW entre otros.

El juegos que van a sacar al mundo gaming esta en su versión open beta y se llama Skylancer. Se trata de un MMO (massively multiplayer online)  y al igual que los otros juegos de Alaplaya es gratuito.

Skylancer es un juego que mezcla fantasía  en las tácticas de juego y estrategia en el momento de ir descubriendo nuevas partes del mundo “Horizon”.

Empiezas el juego en una isla flotante y tendrás que luchar contra diferentes NPCs con diversas formas, desde extrañas criaturas, pasando por no-muertos hasta piratas! Y cómo no, contra otros jugadores.

Hay 3 tipos de facciones:

  • Imperio El imperio agresivo y expansionista es la gran potencia militar de Horizon. El ejército imperial se caracteriza por su disciplina, obediencia y crueldad.
  • Alianza La Alianza está formada por las naciones libres de Horizon. Los últimos vestigios de reinos independientes, pequeños estados insulares y muchos exploradores del cielo pertenecen a ella. Ellos luchan por la paz en el mar y el cielo.
  • Renegados Los Renegados son una alianza de Skylancers amantes de la libertad, aventureros, contrabandistas, piratas y exploradores. Los renegados no tienen respeto por las normas y reglamentos, aunque algunos de los mejores y más valientes Skylancers forman parte de esta alianza.

Tendrás que explorar los alrededores, mejorar tus tropas y tus defensas, siempre sin olvidar que es un PvP y PvE. Para mejorar tus construcciones podrás obtener recursos de aserraderos, granjas y canteras y cada tipo de construcción te ofrece diferentes beneficios económicos y sobre tus ejércitos.

Dependiendo de tu estilo de juego PvP o PvE, puedes elegir distintas unidades que se adapten a ti como son los sacerdotes sombríos, los guerreros bárbaros o las bestias de guerra! Una vez hayas realizado tu elección podrás viajar hacia lo desconocido en 5 continentes distintos, donde encontrarás selvas, arenas y cráteres.

Para superar todos estos obstáculos podrás conseguir aeronaves para transportar a tus tropas, mejorar los equipamientos y las habilidades de tu ejército. Y más te vale mejorarlas bien, los desafíos que presenta Skylancer serán difíciles de superar aún a pesar de llevar tiempo en el juego, por lo que estarás continuamente enfrentándote a retos.

Para poder registraros en este juego, primero necesitaréis una cuenta en www.alaplaya.net y luego entrar en el siguiente link y poner tus datos de la cuenta aquí. Con suerte conseguirás una beta key y sino… pues habrá que esperar hasta probablemente primavera para poder disfrutar de éste juego.

Si queréis más información acerca del juego podéis encontrarla aquí:

Esperamos que os guste el juego, y si sois unos de los privilegiados que consigue la beta key, ya nos contaréis vuestras experiencias ^.^

Rusty Hearts

1 nov, 2011   //   por Innova7   //   Noticias  //  Sin comentarios

Este nuevo F2p diseñado como un brawler de la vieja escuela nos dejará sin palabras cuando lo juguemos, enfrentándonos con diversas fuerzas de la oscuridad (demonios, vampiros, esqueletos… etc). Dejando a un lado las combinaciones de ‘X‘ golpes que todos esperamos de este título, también cuenta con muchos jefes y sus independientes mecánicas para poder matarlos, con mazmorras que tienen varios niveles de dificultad pudiendo jugarlas solo o con amigos: creación de objetos armaduras/armas/varios, buen control del juego ya sea con teclado y ratón o un mando, sistema de pvp, 4 personajes para el desarrollo del mismo y la historia y más cosas que descubriréis en el juego.

Resumen:

  • 4 Personajes únicos: Elige entre 4 personajes con historias y habilidades distintas.
  • PvP: Peleas entre hermandades, arenas, torneos y mucho mas.
  • Mazmorras y raideo: Júntate con tus amigos y explora varias mazmorras y raids.
  • Sistema de forja y artesanía: Crea o forja tu equipo.
  • Tu habitación: Personaliza tu habitación como tú quieras.
  • Buen control: Optimizado para funcionar con cualquier mando para PC.
  • Sistema de hermandad.

WoW: cambios en los puntos de valor en el parche 4.3

27 oct, 2011   //   por Innova7   //   Noticias  //  Sin comentarios

Si jugáis al exitoso juego World of Warcraft, probablemente os gusten los cambios con respecto a los puntos de valor que Blizzard va a introducir en el parche 4.3:

  • Buscador de mazmorras: Por cada mazmorra que completes se te otorgarán 150 puntos de valor, con un límite de 7 mazmorras a la semana. Todas las mazmorras introducidas desde la salida del Cataclysm otorgarán 150 puntos de valor al completarse.
  • Buscador de bandas: Por cada banda que completes se te otorgarán 250 puntos de valor, con un límite de 500 puntos de valor a la semana. La banda Alma de Dragón, introducida en el parche 4.3, estará dividida en dos bandas diferentes en el buscador de bandas. Aunque los jefes no suelten puntos de valor al usar el buscador de bandas, recibirás 250 puntos de valor al completar cada una de las bandas de Alma de Dragón. Solo obtendrás botín de ambos jefes una vez por semana, pero seguiréis recibiendo los 250 puntos de valor por cada banda del buscador de bandas que completéis, hasta alcanzar el límite de 500 puntos.
  • Jefe de bandas de 10 jugadores: Por cada jefe de banda de 10 jugadores que mates se te otorgarán 115 puntos de valor. Hay nueve jefes por semana, incluido el Bastión de Baradin.
  • Jefe de bandas de 25 jugadores: Por cada jefe de banda de 25 jugadores que mates se te otorgarán 135 puntos de valor. Hay nueve jefes por semana, incluido el Bastión de Baradin.
  • Hay un límite semanal de 1000 puntos de valor.
  • Los vendedores ofrecerán una gran selección de objetos con los que equiparte para enfrentarte a los encuentros de la banda Alma de Dragón, como capas, anillos, armas a distancia, collares, abalorios, piezas para el pecho, yelmos, guantes, brazales, botas y cinturones; todos ellos con nivel de objeto 397.
  • El objetivo de estos cambios es recuperar la intención original de los puntos de valor, que consistía en aportar recompensas monetarias como premio de consolación, por dos razones principales: evitar la frustración que supone no conseguir el objeto deseado de un jefe en particular a pesar de intentarlo varias veces y animaros a seguir luchando contra los jefes (y a ayudar al resto de vuestro grupo) incluso si ese jefe en concreto no suelta nada que le sirva a tu personaje en particular. Con el tiempo, también hemos ofrecido puntos de valor como recompensa por realizar otras actividades (como participar en mazmorras heroicas de 5 jugadores) para proporcionar a los jugadores algo que hacer en las noches libres o cuando no puedan participar en bandas.
  • En el pasado hemos ofrecido algunas piezas de nivel a través de los vendedores de valor pensando en los jugadores para los que la inversión de tiempo o logística suponía una barrera infranqueable para participar en bandas, pero esperamos que la introducción del buscador de bandas ayude a derribar esa barrera. Creemos que la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo en que matar a un monstruo gigante y saquear su cadáver en busca de botín es más emocionante que ir acumulando lentamente una moneda específica para comprar una recompensa. Las monedas tienen su utilidad, pero queremos que sean una vía secundaria en el progreso con respecto a la eliminación de jefes.

Las bandas normales de Alma de Dragon soltarán objetos de nivel 397, y en los encuentros finales con alamuerte, de nivel 403, mientras que en las versiones heroicas soltarán de nivel 410 y 416 respectivamente. Las versiones de las bandas del buscador de bandas soltarán objetos de nivel inferior, pues la dificultad de la banda es también inferior.

Fuente: http://eu.battle.net/wow/es/blog/3077118/Cambios_en_puntos_de_valor_del_parche_44_-05_10_2011#blog

Sims Social

13 oct, 2011   //   por Innova7   //   Noticias  //  Sin comentarios

Después de los éxitos que han cosechado Will Wright junto a Electronic Arts con la saga de videojuegos “Los Sims”, decidieron insertarse en el mundo de las redes sociales, creando una adaptación del juego original para Facebook.  A dicha adaptación le pusieron el nombre de “Sims social”.

sims-social

Esta decisión no podía haber sido más acertada, ya que tras conseguir en su primera semana 4,6 millones de usuarios diarios, en la actualidad esa cantidad ha ascendido hasta los 36 millones de usuarios, desbancando a Farmville del top 1 de jugados en Facebook.

sims-screenshot-

En esta versión podemos encontrar algunas diferencias con respecto al juego original. Por una parte, se conserva la obligatoriedad de mantener las necesidades vitales de tu “Sim” totalmente cubiertas. Sin embargo, en esta nueva edición esta tarea se premia dándole al personaje un estado de inspiración que proporcionará un mayor ingreso de dinero al realizar tareas. Aunque la gran novedad es, sin duda, el poder jugar en red con tus amigos pudiendo visitar sus casas, interactuar con sus personajes, he incluso solicitarles ayuda para superar las misiones.

Pero no sólo estas son las novedades. En este caso los personajes ya no trabajan, sino que obtienen beneficios económicos desarrollando sus aptitudes para la música, la cocina, la escritura, la pintura o como manitas. Además existen otros métodos de obtener “dinero fácil” al cortar el césped, o plantar la huerta. Resulta también una grata sorpresa la introducción de los “puntos sociales”: una puntuación adicional que se obtiene como recompensa a través de las interacciones con otros sims, siendo canjeables en la tienda por nuevos accesorios para la casa o para el sims.

sims-screenshot-2

La finalidad de esta adaptación es desarrollar esas aptitudes al máximo, para superar las misiones, conseguir dinero e ir ampliando la casa. Cuantas más reformas le hagas al hogar o más accesorios le compres, mayor “valor inmobiliario” obtendrás, y tu casa ascenderá de nivel.

Sin duda, han sabido adaptar perfectamente este gran juego al mundo de las redes sociales, y es seguro que seguirá cosechando éxitos y seguidores -siempre y cuando sigan incluyendo novedades que eviten que el juego caiga en la monotonía.

Minecraft Adventure Update

6 oct, 2011   //   por Innova7   //   Noticias  //  Sin comentarios

Aún estábamos probando el parche 1.8 cuando la misma semana pasada ha salido el parche 1.9 para Minecraft, también conocido como la Adventure Update.

Entre todos los cambios interesantes introducidos en la versión 1.8 hay que destacar: un nuevo mob llamado Endermen, la aparición de existencia, generación de poblados NPC y el nuevo sistema de combate. Ahora, en la pre-release de la 1.9, se están probando nuevas características que van desde las pociones hasta los encantamientos. ¡ Todo un mundo nuevo por descubrir !

Todas las características añadidas dan un nuevo matiz a este juego, que a partir del 11 de Noviembre tiene fecha para dejar de ser Beta.

En el siguiente video se comentan varias de las nuevas características citadas con un pequeño toque de humor.

Minecraft

 

The elder Scrolls: Skyrim

4 oct, 2011   //   por Innova7   //   Noticias  //  Sin comentarios

La quinta entrega de la saga The Elder Scrolls ha sido desarrollada, como siempre, por Bethesda Game Studios y Bethesda Softworks. Su lanzamiento está confirmado para el 11 de noviembre. En esta edición controlaremos al Dovahkiin (que significa el nacido del dragón) que tendrá que liberar la tierra de Skyrim de las bestias aladas y así salvar a su gente.

Esta saga de genero WRPG ha sido famosa por su gran “libertad de acción”, incluyendo extensos mundos y miles de NPCs con los que interactuar: Pero lo más importante es el desarrollo de tu personaje, con el que podrás tomar decisiones que afectarán al mundo dependiendo del Elder Scrolls al que estes jugando.

Cada entrega de Elder Scrolls se desarrolla en una de las 9 provincias de el continente de Tamriel, teniendo algunas entregas el nombre de donde se desarrolla. Por ejemplo: “The Elder Scrolls: Morrowind” (2002) el cual fue la tercera entrega.

El nuevo motor gráfico de Skyrim da vida a un mundo virtual completo, con esponjosas nubes, escarpadas montañas, bulliciosas ciudades, verdes campos y antiguas mazmorras.

Todd Howard, director creativo de Bethesda, comentaba en Game Informer que “uno de nuestros principales objetivos es el de dibujar cosas en la distancia sin perder detalle. Queremos que, aunque se acerque la cámara, todo se muestre en tiempo real, sin perder calidad“, añadiendo, “debido a que nuestros mundos son tan grandes, toda la iluminación tenía que ser dinámica. Ahora es todo más creíble“.

Si vais a ser papás también estáis de suerte. Si vuestro hijo nace el 11/11/11 y le ponéis de nombre Dovahkiin, Bethesda os recompensará. El premio es secreto por ahora.

Información adicional:

  • Plataforma: PC , Xbox360, PS3
  • Género: WRPG
  • Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Español
  • Pegi: +18
  • Web Oficial
  • Video ingame

Nuevas consolas anunciadas en el E3: PS VITA y Wii U

21 jun, 2011   //   por Innova7   //   Noticias  //  Sin comentarios

En estos días hemos tenido grandes novedades en el mundo de los videojuegos, gracias en gran medida a la celebración de la feria E3. Especialmente destaca el lanzamiento de dos nuevas consolas: la PS VITA y la WII U.

Comenzamos con la “PS VITA” de SONY, antes conocida como SONY NGP. Se trata de la sustituta de la PSP, una consola portátil con la potencia de una sobremesa, comparable según lo mostrado con la propia PS3. Sony pretende incluso que compartamos juegos entre la portátil y la sobremesa continuando nuestras partidas en cualquier lugar.

Las innovaciones principalmente son en potencia, aunque han incorporado una pantalla multitáctil OLED de 5″ y una zona táctil en la parte trasera que pretende cambiar la forma de jugar con una consola, algo bastante extraño que habrá que probar para ver si realmente da lo que ofrecen. Prometen una interacción mejorada con la web y sus redes. La consola aunque tendrá alta definición, no poseerá ningún tipo de salida de video, pero nos dan una alegría al decirnos que será regionfree, pudiendo así usar nuestros juegos importados. No tendrá bateria extraible (quizá por miedo a otra Pandora) por la zona táctil trasera y posee dos sticks analógicos obteniendo así unos controles similares al gamepad de PS3. La grandísima inversión monetaria de SONY en el desarrollo de ésta consola, en la cual se está volcando con todas sus ganas (no como la extraña PSPGo), no la hará rentable hasta el año 2015.

Pasemos ahora a tratar la sucesora de la sobremesa de Nintendo, la Wii U. Como siempre Nintendo nos sorprende innovando las formas de ver el entretenimiento. Lo novedoso no será su increíble potencia, un procesador de IBM de 12 núcleos (según los rumores ya que sólo se sabe el fabricante y familia), ni su gráfica de Amd de nueva gama, tampoco sus nuevos discos de alta capacidad similares a un bluray, lo increíble será su mando, si se le puede llamar así. Wii U vendrá acompañada de una especie de “tablet” con pantalla táctil rodeada de los controles normales de un gamepad.

Sólo se podrá conectar uno de éstos mandos por consola, éste tiene sensores de movimiento al igual que el Wiiremote, siendo éstos últimos los mandos que se usarán para la consola principalmente. Osea, que es totalmente compatible con los wiiremote, nunchuck y wii balance board, que se seguirán usando para los nuevos juegos (una inversión que nos ahorramos si ya tenemos la Wii), la consola es retrocompatible totalmente con Wii. El mando de Wii U, posee un lápiz que se oculta en su cuerpo, dando pistas de tratarse de una pantalla resistiva como la NDS.

La multitud de formas de interactuar entre el mando y la consola dan lugar a a imaginarnos cientos de nuevas maneras de disfrutar con los nuevos títulos. Otras novedades que se han dejado caer es la desaparición (por fin) de los códigos de amigo de Nintendo, la Wii U, tendrá un sistema online similar al de XBOX360, sin necesidad de engorrosos sistemas de alta o de busquedas de partidas tal y como es ahora. Todo ésto nos da pistas del cambio, un tanto radical, que ha dado Nintendo: una consola más potente que ninguna del mercado actual, con sistema online y con títulos enfocados a un público adulto, tales como un nuevo Tekken, Ghost Recon, Para disfrutar de Wii U tendremos que esperar al 2012 y su precio aún no ha sido anunciado, pero se rumorea que ronde los 400€ de salida. PS VITA nos llegará antes, en éstas próximas navidades y en dos versiones: Wifi por 250€ y Wifi+3G por 300€.

Blizzard implementará el sistema de Cuentas Premium en World of Warcraft

2 jun, 2011   //   por Innova7   //   Noticias  //  1 comentario

Con un mensaje en el foro de Bandas y Mazmorras, inicialmente dirigido a enseñar una futura funcionalidad en el World of Warcraft (las mazmorras entre reinos con tus contactos del ID Real), Blizzard ha dejado ver el que probablemente sea su próximo movimiento para ganar dinero, el sistema de cuentas premium.

A pesar de no haber dado detalles sobre este tipo de cuentas, lo más probable, viendo el historial de la compañía, es que sean de pago. La mayoría de los usuarios del popular MMORPG han mostrado su desacuerdo con esta decisión en los foros de Battle.net, tanto los españoles como los ingleses, alemanes, franceses, rusos y hasta los americanos.

El mensaje que Blizzard posteó en sus foros es el siguiente:

Próximamente disponible la función de mazmorra entre reinosCon la continua popularidad del buscador de mazmorras, muchos jugadores han pedido un modo de unirse a sus amigos de la vida real que juegan en otros reinos para participar juntos en estancias. Hoy, queremos informaros de la aprobación de una nueva función que se encuentra en proceso de desarrollo y que permitirá a los jugadores invitar a amigos con ID Real de la misma facción a un grupo sin depender del reino en el que jueguen, para después entrar en cola para una mazmorra normal o heroica para 5 jugadores.

Como se trata de un servicio de desarrollo complejo, aún no podemos comunicaros una fecha de lanzamiento. Es importante que tengáis en cuenta que al igual que pasa con otras funciones que ofrecemos orientadas a la conectividad y la comodidad, algunos elementos del sistema de grupos con ID Real entre reinos estará dirigido a las cuentas premium, aunque tan solo el jugador que envíe las invitaciones necesitará tener acceso al servicio premium. A medida que avance el desarrollo compartiremos más detalles con vosotros; mientras tanto, puede que veáis aparecer elementos de esta función en el RPP de World of Warcraft.

¿Y tú qué opinas? ¿Ves correcta la implementación de cuentas premium en el World of Warcraft?

Fuente: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2123552630

ALTERNATE NEED FOR SPEED SHIFT 2 UNLEASHED CUP

12 abr, 2011   //   por Innova7   //   Noticias  //  1 comentario

Con la salida al mercado el 31 de marzo del nuevo Need for Speed Shift 2 Unleashed, buque insignia en el género de conducción de la compañía Electronic Arts, nace la primera Copa ALTERNATE organizada por el famoso Squad Alemán de mismo nombre.

En esta copa el sistema para elegir a los jugadores ha sido mediante invitaciones. Se han enviado a muchísimos pilotos virtuales de todo el mundo. Éstos jugarán rondas previas desde el 23 de Abril, de las cuales pasarán los 16 mejores. En la final se encontrarán los pilotos resultantes de las rondas previas con otros 16 que recibieron previamente una invitación especial con pase directo a la final, la cual se disputará el 14 de Mayo.

Promete ofrecer un gran espectáculo dado el alto nivel de los jugadores profesionales con los que cuenta. Un factor determinante también el corto periodo de tiempo que han tenido para adaptarse, crear setup y los entrenamientos, teniendo en cuenta que el juego ha sido publicado recientemente. En el evento contaremos con jugadores profesionales de la talla de Mrraser, VGspeedpro, Husky, iroNBiN, y un largo etcétera. Este último es un jugador español que pretende dejar en lo más alto los colores de nuestro país, entrenándose duramente día a día.

Páginas:12»