WoW: cambios en los puntos de valor en el parche 4.3
Si jugáis al exitoso juego World of Warcraft, probablemente os gusten los cambios con respecto a los puntos de valor que Blizzard va a introducir en el parche 4.3:
- Buscador de mazmorras: Por cada mazmorra que completes se te otorgarán 150 puntos de valor, con un límite de 7 mazmorras a la semana. Todas las mazmorras introducidas desde la salida del Cataclysm otorgarán 150 puntos de valor al completarse.
- Buscador de bandas: Por cada banda que completes se te otorgarán 250 puntos de valor, con un límite de 500 puntos de valor a la semana. La banda Alma de Dragón, introducida en el parche 4.3, estará dividida en dos bandas diferentes en el buscador de bandas. Aunque los jefes no suelten puntos de valor al usar el buscador de bandas, recibirás 250 puntos de valor al completar cada una de las bandas de Alma de Dragón. Solo obtendrás botín de ambos jefes una vez por semana, pero seguiréis recibiendo los 250 puntos de valor por cada banda del buscador de bandas que completéis, hasta alcanzar el límite de 500 puntos.
- Jefe de bandas de 10 jugadores: Por cada jefe de banda de 10 jugadores que mates se te otorgarán 115 puntos de valor. Hay nueve jefes por semana, incluido el Bastión de Baradin.
- Jefe de bandas de 25 jugadores: Por cada jefe de banda de 25 jugadores que mates se te otorgarán 135 puntos de valor. Hay nueve jefes por semana, incluido el Bastión de Baradin.
- Hay un límite semanal de 1000 puntos de valor.
- Los vendedores ofrecerán una gran selección de objetos con los que equiparte para enfrentarte a los encuentros de la banda Alma de Dragón, como capas, anillos, armas a distancia, collares, abalorios, piezas para el pecho, yelmos, guantes, brazales, botas y cinturones; todos ellos con nivel de objeto 397.
- El objetivo de estos cambios es recuperar la intención original de los puntos de valor, que consistía en aportar recompensas monetarias como premio de consolación, por dos razones principales: evitar la frustración que supone no conseguir el objeto deseado de un jefe en particular a pesar de intentarlo varias veces y animaros a seguir luchando contra los jefes (y a ayudar al resto de vuestro grupo) incluso si ese jefe en concreto no suelta nada que le sirva a tu personaje en particular. Con el tiempo, también hemos ofrecido puntos de valor como recompensa por realizar otras actividades (como participar en mazmorras heroicas de 5 jugadores) para proporcionar a los jugadores algo que hacer en las noches libres o cuando no puedan participar en bandas.
- En el pasado hemos ofrecido algunas piezas de nivel a través de los vendedores de valor pensando en los jugadores para los que la inversión de tiempo o logística suponía una barrera infranqueable para participar en bandas, pero esperamos que la introducción del buscador de bandas ayude a derribar esa barrera. Creemos que la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo en que matar a un monstruo gigante y saquear su cadáver en busca de botín es más emocionante que ir acumulando lentamente una moneda específica para comprar una recompensa. Las monedas tienen su utilidad, pero queremos que sean una vía secundaria en el progreso con respecto a la eliminación de jefes.
Las bandas normales de Alma de Dragon soltarán objetos de nivel 397, y en los encuentros finales con alamuerte, de nivel 403, mientras que en las versiones heroicas soltarán de nivel 410 y 416 respectivamente. Las versiones de las bandas del buscador de bandas soltarán objetos de nivel inferior, pues la dificultad de la banda es también inferior.
Fuente: http://eu.battle.net/wow/es/blog/3077118/Cambios_en_puntos_de_valor_del_parche_44_-05_10_2011#blog
Etiquetas: MMORPG
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